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Kony

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Glen More

12 out of 24 gamers thought this was helpful

É um jogo de estratégia jogável em até 1h30. Nesse jogo, cada jogador é o chefe de um clã escocês no século XVII tentando estabelecer seu vilarejo.

Cada jogador começar com um tile inicial e um meeple. Esse é o ponto de partida de sua cidade. A partir de agora, os jogadores precisam construir novos locais. O jogo, entre outras coisas, envolve posicionamento de tiles. O jogador, na sua vez, deve pegar um novo tile para posicionar em sua cidade. A compra desses tiles funciona parecido com o sistema de gastar “tempo”. Nesse sistema, a ordem de turno é variável, já que o jogador ativo é sempre aquele que está em último no track. Este track é circular (estilo rondel) e fica cheio de prédios novos alatórios (dividos por Eras, somente) para o jogador escolher. O que ele precisa decidir é se vale a pena ir muito à frente para obter um ótimo prédio para sua estratégia, abrindo mão de vários outros prédios que ficaram pelo caminho (não pode voltar pra pegar, pois só é permitido avançar no sentido horário), ou se é melhor pegar um prédio mais perto e pegar mais prédios.

Jogo com boa mecânica e estratégia, existe um pouco de interação entre os jogadores, podendo um jogador comprar algo que era a ambição de outro. Componentes limitados, mas acredito ser suficientes e o jogo apesar de ser para 2 a 5 jogadores o modo de 5 fica um pouco saturado saindo alguém prejudicado. E pouca integração com o tema.

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